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火星时代-3ds Max Vray室内渲染火星课堂视频(编号a02)

 
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素材资源文件大小: 12400 MB
本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容。第1~3章,分别讲解室内表现有关的设计基础、室内渲染的质感表现与灯光布置方法、VRay渲染器的基础知识;第 4~9章,通过小空间、教堂、卧室、卫生间、办公场景、餐厅及特殊空间案例,讲解不同风格的室内空 间表现流程与方法,其中包括清晨、日光、黄昏与夜晚的表现技术。随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括3ds Max室内材质与灯光、VRay基础、VRay&灯 光阵列讲解、8个典型案例实现过程,素材内容包括书中所有案例的初始场景与最终场景文件、素材 文件。
  本书适合从事室内装饰设计与效果图表现工作的初、中级读者阅读,也可作为建筑、室内、环艺、 艺术等设计相关专业学生的辅导教材。
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第1章 室内渲染导读1
 1.1 色彩构成在室内表现中的地位 2
  1.1.1 色彩构成的含义 2
  1.1.2 色彩基础 2
  1.1.3 色彩对比与搭配 4
  1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用 5
 1.2 平面构成与室内构图 6
  1.2.1 点、线、面 6
  1.2.2 室内构图实用原则 7
 1.3 室内渲染表现流程 9
  1.3.1 粗调材质效果 9
  1.3.2 渲染速度优化 9
  1.3.3 灯光布置调节 9
  1.3.4 细调材质效果 10
  1.3.5 最终渲染输出 10
  1.3.6 后期合成处理 11
第2章 3ds Max室内材质与灯光13
 2.1 3ds Max材质与贴图基本概念14
  2.1.1 3ds Max材质与贴图的概述 14
  2.1.2 影响材质效果的重要因素15
  2.1.3 质感表现的一般流程 16
 2.2 室内常见质感表现 18
  2.2.1 玻璃质感 19
  2.2.2 不锈钢质感 25
  2.2.3 液晶显示屏质感28
  2.2.4 布艺质感 29
  2.2.5 白塑钢及灯罩材质 33
  2.2.6 木纹材质的调整 34
  2.2.7 木地板材质的调整 37
  2.2.8 完善材质50
 2.3 灯光基础52
  2.3.1 常用灯光技术53
  2.3.2 高级灯光阴影技术88
 2.4 灯光阵列技术105
  2.4.1 灯光阵列技术的优势与劣势105
  2.4.2 效果与场景分析106
  2.4.3 灯光阵列前期准备 106
  2.4.4 灯光分析 108
  2.4.5 布光阶段 109
第3章 VRay室内渲染技术基础129
 3.1 VRay学习前的准备130
  3.1.1 VRay特点与版本130
  3.1.2 VRay安装与指定132
  3.1.3 帧缓冲器与渲染窗口 132
 3.2 VRay实用参数详解135
  3.2.1 Global switches[全局开关]135
  3.2.2 Image sampler(Antialiasing) [图像采样器(抗锯齿)]136
  3.2.3 Indirect illumination (GI) [间接照明(全局光照)] 138
  3.2.4 Quasi-Monte Carlo GI[准蒙特卡罗GI]141
  3.2.5 Irradiance map[发光贴图]142
  3.2.6 Global photon map[全局光子贴图]145
  3.2.7 Light cache[灯光缓存] 147
  3.2.8 Caustic[焦散] 150
  3.2.9 Environment[环境] 151
  3.2.10 rQMC Sampler[rQMC采样器]152
  3.2.11 Color mapping[颜色贴图]153
  3.2.12 Camera[摄影机]154
  3.2.13 Default displacement[默认的置换]156
  3.2.14 System[系统]157
 3.3 VRay灯光基础162
  3.3.1 VRayLight[VRay天光] 163
  3.3.2 VRayShadows[VRay阴影]164
  3.3.3 VRaySun和VRaySky系统 165
 3.4 VRay材质与贴图166
  3.4.1 VRayMtl[VRay标准材质]167
  3.4.2 VRLightMtl[VRay自发光材质]170
  3.4.3 VRMtlWrapper[VRay包裹材质]171
  3.4.4 VRay2SidesMtl[VRay双面材质]171
  3.4.5 VRayOverrideMtl [VRay替代材质]172
  3.4.6 VRayHDRI[VRay HRDI贴图材质] 172
  3.4.7 VRayEdgesTex[VRay边纹理贴图材质]173
  3.4.8 VRayMap[VRay贴图材质] 174
  3.4.9 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器].175
  3.4.10 VRayDirt[VRay脏化贴图]175
 3.5 VRay物理相机176
  3.5.1 Basic parameters[基本参数]176
  3.5.2 Brokeh effects[散景效果]177
  3.5.3 Sampling[采样]177
第4章 初步学习日景小空间表现179
 4.1 分析场景及布光思路 180
  4.1.1 分析场景 180
  4.1.2 布光思路180
 4.2 确定画面构图 181
  4.2.1 设置摄影机 181
  4.2.2 设置渲染尺寸 182


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141回复

403狙击者  设计主任
确实是好东东。做效果图的时候很需要
pmc  设计主任
很给力……支持
00似是而非  设计总监
不错的样子哦
xueaisong2004  设计总监
素材很不错,但是还不能下   !!!
delia  设计主任
好给力
天马行空  设计总监
确实不错,顶先
cherdy  总设计师
楼主好人,楼主一生平安
Franc-Kang  设计总监
看着不错  应该有些用吧   想要想要
李刚  设计主任
真详细 慢慢学习
a12121  设计经理
求提取码  
36944005  设计主任
谢谢分享,下载下载
574520387  设计主任
magl2008  设计主任
支持,楼下的跟上哈~
BAOPENGCHENG  设计主任
很好的东西,谢谢楼主分享
chenrushun  总设计师
不错,支持一品
HUANTONG  超级vip
z7383  超级vip
谢谢
吾独乐哉  超级VIP
看目录讲解的挺齐全的,不错
jw11332  超级vip
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