搜索
发新帖

Octane渲染器高级材质案例教程,学习制作灰尘覆盖暗色玻璃材质/肮脏污垢的黄金材质字体效果,含中英文字幕

3 68 | 复制链接 |
云盘下载链接密码: 请先登录
备用下载地址: 请先登录
素材资源文件大小: MB


Octane渲染器高级材质案例教程,学习制作灰尘覆盖暗色玻璃材质/肮脏污垢的黄金材质字体效果,含中英文字幕
在这部Cinema 4D Octane Render教程系列的第2部分(观看第1部分),作者David Ariew将展示如何创建玻璃材料覆盖灰尘,污垢,以及如何使用多个节点纹理,同时使用falloff衰减节点作为边坡艺术,模拟自然灰尘聚集。之后,他将演示如何生成一个复杂肮脏污垢的黄金材质细节。
In Part 2 of this Cinema 4D Octane Render tutorial series ,David Ariew will show how to create a dust shader that sits overtop a dark glass material, and cover using multiple dirt nodes and mix textures, as well as a falloff node as a slope to art direct areas that the dust would naturally gather. After that, he’ll show how to generate a grungy gold shader with complex details.
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考
Octane Render 3.07和谐版

             本站首发,永久链接:http://www.yipinsucai.com/thread-112233-1-1.html

3回复

任国帅  永久vip
好东西,感谢
凌风子  永久vip
好东西,感谢
耶鲁托夫  超级VIP
下载学习

技术支持:一品 备案号:宁ICP备17000633号-1

关于我们  |  yipin | 站点地图 |网站地图 | 网站地图 | 网站地图