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掌握UVW贴图映射视频教程Lynda 3ds Max 2018 Mastering UVW Mapping 免费下载
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  • 发布时间:2018-1-2 06:35
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掌握UVW贴图映射视频教程Lynda 3ds Max 2018 Mastering UVW Mapping 免费下载
UVW贴图是一种坐标映射技术,使艺术家能够将2D纹理投射到3D对象的表面上。这是3D产业所有领域的关键技能,包括电影,游戏和可视化。在这期视频教程,学习使用3ds Max 2018中强大的UVW贴图功能(包括UVW贴图修改器,UVW编辑器和混合框??贴图),此课程可以帮助设计人员绘制几何图形以准备贴图。讲师Joel Bradley解释了UVW是什么,它们是如何影响纹理的,以及为什么需要它们。他还回顾了映射空间以及如何在纹理中使用程序图,如何使用UVW修改器映射简单的形状和模型等其他知识点
UVW mapping是指贴图在模型上贴图的方向,U、V、W分别指X、Y、Z三个轴向上的贴图,你可以调整这三个轴向上的参数改变贴图的大小。
UVW mapping is a coordinate mapping technique that enables artists to project 2D textures onto the surfaces of 3D objects. It’s a key skill for all areas of the 3D industry, including film, gaming, and visualization. This course helps designers map geometry in preparation for texturing, using the powerful UVW mapping feature set in 3ds Max 2018, including the UVW Map modifier, UVW Editor, and Blended Box Map.
Instructor Joel Bradley explains what UVWs are, how they affect textures, and why they are needed. He also reviews the different mapping spaces that are available and how procedural maps are used in texturing. Then he progresses to the hands-on portion of the course, starting with mapping simple shapes and models with the UVW modifier. He also reviews advanced topics, such as unwrapping and editing UVs with the UVW Editor. Finally, he introduces blended box mapping, for when you need to get a model ready for texturing quickly.
教程知识点包括:
UVW坐标
UV空间
使用UVW贴图修改器和UVW Gizmo
世界空间与对象空间
剥离贴图和毛皮贴图
重塑UV元素
平滑和释放UVs
渲染UV布局
混合接缝与Blended Box Map混合框图
教程语言:英语无字幕(中文字幕需要有人商业翻译,不会凭空出现的)
工程文件:包含
分 辨 率:高清1920×1080
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-110356-1-1.html
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